APLIKASI ALAT BANTU BELAJAR MENULIS AKSARA JAWA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK KELAS 3 SEKOLAH DASAR

Penulis

  • Prayoga Pribadi STMIK Amikom Purwokerto
  • Agung Prasetyo STMIK Amikom Purwokerto

DOI:

https://doi.org/10.55635/jic.v2i1.22

Abstrak

Aplikasi Alat Bantu Belajar Menulis Aksara Jawa Berbasis Multimedia Untuk Kelas 3 Sekolah Dasar. Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi alat bantu pembelajaran aksara jawa berbasis multimedia untuk kelas 3 Sekolah Dasar. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan   dan   metode  wawancara.   untuk  pengembangan   sistem  dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall. Hasil penelitian ini berupa aplikasi alat bantu pembelajaran aksara jawa berbasis multimedia untuk kelas 3 Sekolah Dasar. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .swf dan .exe yang dapat dijalankan dengan  adanya flash player. Aplikasi ini dapat digunakan  untuk menjelaskan materi dasar aksara jawa kelas 3 Sekolah Dasar. Aplikasi ini digunakan dengan bantuan seorang guru. Karena aplikasi ini merupakan alat bantu ajar dan bukan pengganti seorang guru. Aplikasi yang akan dibangun adalah membuat aplikasi alat bantu pembelajaran aksara jawa berbasis multimedia untuk kelas 3 Sekolah Dasar yang dapat digunakan pada perangkat komputer secara interaktif, sebagai alat bantu pembelajaran aksara jawa.

 

Kata kunci: Aksara Jawa, Flash, Interaktif, Multimedia

Referensi

Bahrur, U. 2012. Pinter Pepak Basa Jawa. Surabaya: Indah.

Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori Dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi.

Ena,OudaTeda.2001.Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan piranti Lunak Presentasi. Yogyakarta: GrahaI llmu.

Komputer, Wahana. 2013. Membuat Game Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS6. Yogyakarta: Andi.

Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem Informasi, CV. Yogyakarta: Andi Offset.

Komputer, Wahana. 2010.Tutorial 5 Hari Menguasai AdobeFlash CS4. Yogyakarta: Andi.

Madcoms. 2011. Kupas Tuntas Adobe Flash Professional CS5. Yogyakarta: Andi Offset.

Partaatmaja, S., 1994. Latihan Membaca Huruf Jawa. Surabaya: Yayasan Djojo Bojo.

Paundra BS,Dimas. 2011. Film Kartun Radio Masyarakat Curanmor Yes Radio Berjudul Anak Elek. Purwokerto: AMIKOM.

Soeherman. 2007.Mengenal Adobe Photoshop. Jakarta: Pustaka Mandiri.

Sutopo,Aristo Hadi. 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: GrahaI llmu.

Suyanto, M. 2005. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta: Andi.

Suyanto. M. 2004. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran. Yogyakarta: Andi.

Pressman, Roger S. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak - Buku Satu, Pendekatan Praktisi Edisi 7. Andi. Yogyakarta

Pressman, Roger S. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak - Buku Dua, Pendekatan Praktisi Edisi 7. Andi. Yogyakarta

Unduhan

Diterbitkan

2016-06-24

Terbitan

Bagian

Articles